DOL日記 その377-1
2007年6月27日 DOLの事
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DOL日記 その375-3
2007年6月23日 DOLの事
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DOL日記 その370
2007年6月15日 DOLの事「東南アジア収奪の旅」に出かける事にします。
兵器と白兵スキル上げつつレア収奪って事で。
という事で本日はその準備
調理師→地方海賊→私略海賊→広域海賊クエに転職して
副官を奇襲と積荷強奪のにチェンジして
手土産のマスケ積み込んで
ヨーロッパの武器クエ受けて
飯は銀行に999あるなぁ
後何を用意すればいいんだろう?w
まぁ、行って見るか。
昔収奪した事のある重装船尾楼以外を狙うゾ
兵器と白兵スキル上げつつレア収奪って事で。
という事で本日はその準備
調理師→地方海賊→私略海賊→広域海賊クエに転職して
副官を奇襲と積荷強奪のにチェンジして
手土産のマスケ積み込んで
ヨーロッパの武器クエ受けて
飯は銀行に999あるなぁ
後何を用意すればいいんだろう?w
まぁ、行って見るか。
昔収奪した事のある重装船尾楼以外を狙うゾ
DOL日記 その369
2007年6月14日 DOLの事長期計画 発表されましたね
追加する海域を微妙に指し示しているFlashの演出がすばらしい。
既存のものの種類を追加するだけでなく、シンステム修正を望む。
(特に戦闘系)
てか、今夏に実装予定なのになんで長期計画なんだよ!
追加する海域を微妙に指し示しているFlashの演出がすばらしい。
既存のものの種類を追加するだけでなく、シンステム修正を望む。
(特に戦闘系)
てか、今夏に実装予定なのになんで長期計画なんだよ!
完美世界日記 その1か !?
2007年6月12日 DOLの事
【DOL】
PKはペナルティ厳しいし。それ以外のPvPが模擬って・・・。
ペナルティ少なく国家貢献(影響度)UPな戦闘ができる仕様に何故しない。
開発リソースも期待出来ない現状では、MMOでは無く、家ゲーのオンライン版から抜け出せない仕様のまま終焉に向かって行くっぽいな。
長期的ビジョンも示されない現状では引退者続出しそうだ。
PKはペナルティ厳しいし。それ以外のPvPが模擬って・・・。
ペナルティ少なく国家貢献(影響度)UPな戦闘ができる仕様に何故しない。
開発リソースも期待出来ない現状では、MMOでは無く、家ゲーのオンライン版から抜け出せない仕様のまま終焉に向かって行くっぽいな。
長期的ビジョンも示されない現状では引退者続出しそうだ。
DOL日記 その368
2007年6月10日 DOLの事戦列に排水ポンプ着けるためにブメって集めた国家貢献証が
商用大型クリツパの防火壁の肥やしになりました。
というわけで
商用大型クリッパ新たに購入してみた。
これで、セビ→ジャカルタまでの自己最短記録78日を
いつか更新する予定。
商用大型クリツパの防火壁の肥やしになりました。
というわけで
商用大型クリッパ新たに購入してみた。
これで、セビ→ジャカルタまでの自己最短記録78日を
いつか更新する予定。
DOL日記 その367
2007年6月4日 DOLの事明日から模擬ろお。
てか、その前に排水ポンプを装着しちゃおう。
むむ、パッシブじゃ無いのかぁ。。。
リアル
ジョブローテあった。
今年は海外出張行かなくて済みそうだ。
んで、8月までは忙しくは無い模様。
てか、その前に排水ポンプを装着しちゃおう。
むむ、パッシブじゃ無いのかぁ。。。
リアル
ジョブローテあった。
今年は海外出張行かなくて済みそうだ。
んで、8月までは忙しくは無い模様。
DOL日記 その366
2007年6月3日 DOLの事商人やってると軍人って本当に国家貢献度が少ないと思う。
もっと他職同士の連携が必要になる機会を増やすべき
用心棒的な必要性をシステム的に増やして欲しいなぁ。
にわか軍人じゃ倒せない強力なNPCを倒さないと、上級商人or上級冒険転職クエクリアできないとか。。。
(ウマウマな)目的地に到達するためには、にわか軍人じゃ倒せないNPCが必ず沸くとか。。。
大海戦→爵位
大投資戦→造船紙
結果が国家単位では無く個人単位な仕様になってしまうのは、もはや諦めるべきか。。。
ここに来て本来の仕様である「大航海時代シリーズのオンライン版」という方向性に嫌気がさしてきた。
MMORPGにならんものか。。。
まぁ、マイペースで遊べる仕様に不満は無いが。。。(葛藤
もっと他職同士の連携が必要になる機会を増やすべき
用心棒的な必要性をシステム的に増やして欲しいなぁ。
にわか軍人じゃ倒せない強力なNPCを倒さないと、上級商人or上級冒険転職クエクリアできないとか。。。
(ウマウマな)目的地に到達するためには、にわか軍人じゃ倒せないNPCが必ず沸くとか。。。
大海戦→爵位
大投資戦→造船紙
結果が国家単位では無く個人単位な仕様になってしまうのは、もはや諦めるべきか。。。
ここに来て本来の仕様である「大航海時代シリーズのオンライン版」という方向性に嫌気がさしてきた。
MMORPGにならんものか。。。
まぁ、マイペースで遊べる仕様に不満は無いが。。。(葛藤
DOL日記 その364
2007年5月29日 DOLの事交易Lvカンストしたお。
んで、溜め込んだ金でシラクサに投資。
影響度を40→49%まで回復っと♪
んで爵位もゲット。
ちと、爵位狙ってみるかなぁ。
侯爵になるには冒険が足り無すぎななので
准男爵(現在)
↓
男爵(投資)
↓
子爵(大海戦)
↓
伯爵(冒険)
って感じで。
とりあえず、香辛料を商館売り用にストックしたら
管理上げで上げたもうじきカンストな調理を上げてから
軍人になって、止まっていた兵器技術とレベルを上げつつ模擬やるつもり。
その後、冒険やろう。
冒険といえば・・・
高Rankだったサブの生物学&生態調査スキルを間違って忘却しちゃったのを思い出した・・・。
んで、溜め込んだ金でシラクサに投資。
影響度を40→49%まで回復っと♪
んで爵位もゲット。
ちと、爵位狙ってみるかなぁ。
侯爵になるには冒険が足り無すぎななので
准男爵(現在)
↓
男爵(投資)
↓
子爵(大海戦)
↓
伯爵(冒険)
って感じで。
とりあえず、香辛料を商館売り用にストックしたら
管理上げで上げたもうじきカンストな調理を上げてから
軍人になって、止まっていた兵器技術とレベルを上げつつ模擬やるつもり。
その後、冒険やろう。
冒険といえば・・・
高Rankだったサブの生物学&生態調査スキルを間違って忘却しちゃったのを思い出した・・・。