DOL日記その149
2005年11月5日 DOLの事直近の予定。
思いがけずに冒険クエ数をこなしているので、そろそろ爵位UP?っていう期待と冒険が@1LvUpすればスキル枠が一つ増えるので収奪を覚えられる事になる。そうすれば剣士になってから直ぐに習熟度入って効率良さそうだからもう暫く冒険っと♪
思いがけずに冒険クエ数をこなしているので、そろそろ爵位UP?っていう期待と冒険が@1LvUpすればスキル枠が一つ増えるので収奪を覚えられる事になる。そうすれば剣士になってから直ぐに習熟度入って効率良さそうだからもう暫く冒険っと♪
DOL日記その149
2005年11月4日 DOLの事
冒険名声3315で依頼斡旋書10枚使っても出なかったけど
+90名声稼いで3405にしたら一発で「インドの母なる川」★6が出ました。
続いて「古代文明の大都市」★6でモヘンジョ・ダロ発見して剣士クエ前提終了っと♪
+90名声稼いで3405にしたら一発で「インドの母なる川」★6が出ました。
続いて「古代文明の大都市」★6でモヘンジョ・ダロ発見して剣士クエ前提終了っと♪
DOL日記その148-2
2005年11月3日 DOLの事
ジンバブエ遺跡内部
探索したら「ミ○が落とした刃こぼれしたシミターを発見しました!」
って><
10回位同じ人が落としたものを拾った;
流石に所持品いっぱいなので内部入り口付近に置かせてイタダキマシタ(すぐ外にNPCがいるし^^;)
遺跡付近の不法投棄反対!
探索したら「ミ○が落とした刃こぼれしたシミターを発見しました!」
って><
10回位同じ人が落としたものを拾った;
流石に所持品いっぱいなので内部入り口付近に置かせてイタダキマシタ(すぐ外にNPCがいるし^^;)
遺跡付近の不法投棄反対!
DOL日記その147 〜そろそろDOL初めて一周年〜
2005年11月1日 DOLの事火曜日もアデンで冒険クエ
・再生された聖典
・ペルシャの海峡
・英雄神の妻
〜〜〜明日のパッチにあたって〜〜〜
本来、大航海時代Onlineは他のMMOで良くある作業感を少なくする思想があったハズ(一年半位前の開発者のコメントだったかなぁ?)だし、それに期待して始めた人も多いハズ(自分もその口)
まぁ、その対策のためにブメ禁止って感じかな。
*サービス途中からだからチト問題
それと、運営側が思い描いていたと思われる下記の実現かな
・海賊出没情報に対する海賊討伐隊の活性化
・海賊対策による商人(冒険)+軍人による艦隊編成
・各スキル保有の商人同士の相互補完艦隊
これらによって新たに生まれるコミュニケーション等々
今までのパッチでココらへ誘導していたようにみえたけど、中々方向性が代わってくれなかったんで明日の大型パッチにしたのかな。
総じて言えばPTプレーでの優遇度上昇。
まぁ、宝石ブメで商人カンストまでしちゃった口ですが何か?w
〜〜〜今後のDOLに期待する事〜〜〜〜
商人
まぁ、ブメがサービス開始当初から無かったと思えばw 今回のパッチで完成度は高くなっているので意見無し。
===知識と情報が優れた商人にスポットライトを!w===
冒険家
コレ。結構システム的にヤバイ(ツマラン)かも。
何か発見してもあまり感動ないよね。移動するだけで...
割り切って煙玉とか実装しちゃったけど、てか、煙玉の有無とかじゃ無くて。。。やっぱ試練を乗り越えて発見しないと感動無いw。根本的に見直すべきだ。具体的には陸上でNPCと必ず戦闘する必要が有るなぁ。陸上の戦闘はあれだ、二昔前の戦闘から最新の3Dゲーム並みの戦闘に変更して、もっと戦った気分にさせてほしいなぁ。ランクの高い発見物の場合は一人では倒せないそれなりに強い敵を出してさー。発見報酬や名声はもっと貰えるようにして雇った軍人へ成功報酬払えるようにしてさー。(てか成功報酬払うシステムを要望)そうすれば、新たなコミュニケーションも生まれるじゃん。現状ではクエの出現確立と移動距離が試練だからね><。マジ改善して欲しいよ。
===発見に感動を!!!!!!===
軍人
今までの「海賊」か「3ヶ月に一度の大海戦」しか用が無かった軍人が明日のパッチで海賊討伐家という道が増えるかもしれんね。更に冒険家の用心棒としても活躍の場が増えると楽しそうだよ。それと商人のブメと通ずるけど、NPCをひたすら狩ってレベル上げるのは本来の思想から外れてるよね。クエを何とかしてほしいね。PT人数が増えると敵の数が増えるだけの現状のクエ以外にもPT専用とかソロ用専用とかのクエがあってもいいと思うし、高ランクのクエにもっとXp有ってもいいと思うよ。
===軍人に活躍の場を====
って感じか。よし、要望出しとこう。。。
DOL始めたのはこの辺か。。。
http://diarynote.jp/d/32673/_0_300.html
・再生された聖典
・ペルシャの海峡
・英雄神の妻
〜〜〜明日のパッチにあたって〜〜〜
本来、大航海時代Onlineは他のMMOで良くある作業感を少なくする思想があったハズ(一年半位前の開発者のコメントだったかなぁ?)だし、それに期待して始めた人も多いハズ(自分もその口)
まぁ、その対策のためにブメ禁止って感じかな。
*サービス途中からだからチト問題
それと、運営側が思い描いていたと思われる下記の実現かな
・海賊出没情報に対する海賊討伐隊の活性化
・海賊対策による商人(冒険)+軍人による艦隊編成
・各スキル保有の商人同士の相互補完艦隊
これらによって新たに生まれるコミュニケーション等々
今までのパッチでココらへ誘導していたようにみえたけど、中々方向性が代わってくれなかったんで明日の大型パッチにしたのかな。
総じて言えばPTプレーでの優遇度上昇。
〜〜〜今後のDOLに期待する事〜〜〜〜
商人
まぁ、ブメがサービス開始当初から無かったと思えばw 今回のパッチで完成度は高くなっているので意見無し。
===知識と情報が優れた商人にスポットライトを!w===
冒険家
コレ。結構システム的にヤバイ(ツマラン)かも。
何か発見してもあまり感動ないよね。移動するだけで...
割り切って煙玉とか実装しちゃったけど、てか、煙玉の有無とかじゃ無くて。。。やっぱ試練を乗り越えて発見しないと感動無いw。根本的に見直すべきだ。具体的には陸上でNPCと必ず戦闘する必要が有るなぁ。陸上の戦闘はあれだ、二昔前の戦闘から最新の3Dゲーム並みの戦闘に変更して、もっと戦った気分にさせてほしいなぁ。ランクの高い発見物の場合は一人では倒せないそれなりに強い敵を出してさー。発見報酬や名声はもっと貰えるようにして雇った軍人へ成功報酬払えるようにしてさー。(てか成功報酬払うシステムを要望)そうすれば、新たなコミュニケーションも生まれるじゃん。現状ではクエの出現確立と移動距離が試練だからね><。マジ改善して欲しいよ。
===発見に感動を!!!!!!===
軍人
今までの「海賊」か「3ヶ月に一度の大海戦」しか用が無かった軍人が明日のパッチで海賊討伐家という道が増えるかもしれんね。更に冒険家の用心棒としても活躍の場が増えると楽しそうだよ。それと商人のブメと通ずるけど、NPCをひたすら狩ってレベル上げるのは本来の思想から外れてるよね。クエを何とかしてほしいね。PT人数が増えると敵の数が増えるだけの現状のクエ以外にもPT専用とかソロ用専用とかのクエがあってもいいと思うし、高ランクのクエにもっとXp有ってもいいと思うよ。
===軍人に活躍の場を====
って感じか。よし、要望出しとこう。。。
DOL始めたのはこの辺か。。。
http://diarynote.jp/d/32673/_0_300.html
DOL日記その146
2005年11月1日 DOLの事アデンで冒険クエ。。。
日曜と月曜で合わせて幾つだろ?
生物以外は90%完了って感じかな。
クセルクセス1世の遺物
焼き尽くされた遺跡
古代ペルシャの大宮殿
ペルシャの海
繁栄の証
名君の記録
イスラム文化の工芸品
宝石の島
後継者争い
古代人の生活
半透明の白い像
メソポタミアの石像1
大海原の真ん中
売れそうなアイテムが出るクエは敢えてやっとりません。
倉庫圧迫するからね。
日曜と月曜で合わせて幾つだろ?
生物以外は90%完了って感じかな。
クセルクセス1世の遺物
焼き尽くされた遺跡
古代ペルシャの大宮殿
ペルシャの海
繁栄の証
名君の記録
イスラム文化の工芸品
宝石の島
後継者争い
古代人の生活
半透明の白い像
メソポタミアの石像1
大海原の真ん中
売れそうなアイテムが出るクエは敢えてやっとりません。
倉庫圧迫するからね。
DOL日記その144
2005年10月28日 DOLの事何故か冒険中。。。
Wikiに視認は-2RankでもクエはOKと書いてあるけど
-2でもクエは出るって事かな?
てか、S持ってないクエも出てたかぁ。
Wikiに視認は-2RankでもクエはOKと書いてあるけど
-2でもクエは出るって事かな?
てか、S持ってないクエも出てたかぁ。
DOL日記その143
2005年10月27日 DOLの事機雷敷設SがようやくR10になりました。
次の目標は戦列艦乗りになる事!
ですが、現在Lv44な軍事Lvを単にLvを上げるだけではもったいのとLv上げには白兵が効率いいので、剣士へ転職しようと思います。
んで、Wikiで調べた結果、剣士になるだけでも道のりが困難な事が判明!(前に少し調べてシッテタケド
剣士になるには師範推薦状が必要
↓
師範推薦状を得るには軍事クエ「モヘンジョ・ダロの猛者」を
完了
↓
「モヘンジョ・ダロの猛者」を出すには前提の冒険クエ「古代文明の大都市」を完了
↓
「古代文明の大都市」を出すには前提の冒険クエ「インドの母なる川」を完了
大変なのは各クエを出すためには前提クエの完了だけでは無く、必要スキルが必要Rankまで達していなければならない。
最終クエである「モヘンジョ・ダロの猛者」はインド諸語、剣術12、突撃6なので手持ちのブースと装備で何とかなるけど「古代文明の大都市」は視認4、考古学6、地理学3でその前提の「インドの母なる川」は視認3、地理学5、インド諸語である><
カリカで「モヘンジョ・ダロの猛者」を紹介してもらえれば手っ取り早いんだがw
次の目標は戦列艦乗りになる事!
ですが、現在Lv44な軍事Lvを単にLvを上げるだけではもったいのとLv上げには白兵が効率いいので、剣士へ転職しようと思います。
んで、Wikiで調べた結果、剣士になるだけでも道のりが困難な事が判明!(前に少し調べてシッテタケド
剣士になるには師範推薦状が必要
↓
師範推薦状を得るには軍事クエ「モヘンジョ・ダロの猛者」を
完了
↓
「モヘンジョ・ダロの猛者」を出すには前提の冒険クエ「古代文明の大都市」を完了
↓
「古代文明の大都市」を出すには前提の冒険クエ「インドの母なる川」を完了
大変なのは各クエを出すためには前提クエの完了だけでは無く、必要スキルが必要Rankまで達していなければならない。
最終クエである「モヘンジョ・ダロの猛者」はインド諸語、剣術12、突撃6なので手持ちのブースと装備で何とかなるけど「古代文明の大都市」は視認4、考古学6、地理学3でその前提の「インドの母なる川」は視認3、地理学5、インド諸語である><
カリカで「モヘンジョ・ダロの猛者」を紹介してもらえれば手っ取り早いんだがw
DOL日記その142
2005年10月24日 DOLの事
大海戦〜カサブランカ戦3日目〜
昨日までの状況ではポルの戦列艦隊(おそらくペア艦隊)にイスパの中級艦隊が喰われて敵の勝利数を貢献していた模様。
敵が戦列艦隊
↓
戦わない
↓
敵が好ポジションで戦闘仕掛けてくる
↓
提督逃げれない
↓
負け
というスパイラル状態だったようで(自分の艦隊もそれで負けた
本日は打開策としてイスパもLv52以上の精鋭艦隊を組織し、敵のペア戦列艦隊に当たると共にペアを分断する作戦でした。
という事は、
レアル乗りなPANQはガレオン級と組む事になると予想されたが、実際は戦列2ガレアス1戦ガレオン1と組む事に。。。(いいの?
んで、戦闘。
イスパ序盤から前日までとは代わって勝利先行で始まり、終了10分前は初日からの負け越し数を超え3日トータルで勝利数2多くまで行きましたが、終了時点ではイーブンとなりました。
よって引き分けで海戦を終えました。
もう少しで勝利だったのは残念ですが、不利と言われている攻め側でもあり、二日分の負け越しをイーブンまでにした3日目のイスパの連帯感はすさまじい物が有り、個人的には大満足でした。
祖国の為に普段は修行を積み重ね
いつも首都にいないイスパ人
戦争になると何処からともなく戻ってくるイスパ人
こんなイスパ人大好きデス。
リアル日本人だけどなぁ(ぉ
んで個人成績。
勝利2戦功3逃げられ3負け0自沈0
本日もラグ多くて戦闘で思うように動けず;;;
今回のイスパは「楽しみ(お祭り)」と「勝ち」という二つ両方を手に入れた。
これからも「祭りで楽しく」派と「勝って楽しく」派がうまく融合し統一した国で有り続けたい。
昨日までの状況ではポルの戦列艦隊(おそらくペア艦隊)にイスパの中級艦隊が喰われて敵の勝利数を貢献していた模様。
敵が戦列艦隊
↓
戦わない
↓
敵が好ポジションで戦闘仕掛けてくる
↓
提督逃げれない
↓
負け
というスパイラル状態だったようで(自分の艦隊もそれで負けた
本日は打開策としてイスパもLv52以上の精鋭艦隊を組織し、敵のペア戦列艦隊に当たると共にペアを分断する作戦でした。
という事は、
レアル乗りなPANQはガレオン級と組む事になると予想されたが、実際は戦列2ガレアス1戦ガレオン1と組む事に。。。(いいの?
んで、戦闘。
イスパ序盤から前日までとは代わって勝利先行で始まり、終了10分前は初日からの負け越し数を超え3日トータルで勝利数2多くまで行きましたが、終了時点ではイーブンとなりました。
よって引き分けで海戦を終えました。
もう少しで勝利だったのは残念ですが、不利と言われている攻め側でもあり、二日分の負け越しをイーブンまでにした3日目のイスパの連帯感はすさまじい物が有り、個人的には大満足でした。
祖国の為に普段は修行を積み重ね
いつも首都にいないイスパ人
戦争になると何処からともなく戻ってくるイスパ人
こんなイスパ人大好きデス。
んで個人成績。
勝利2戦功3逃げられ3負け0自沈0
本日もラグ多くて戦闘で思うように動けず;;;
今回のイスパは「楽しみ(お祭り)」と「勝ち」という二つ両方を手に入れた。
これからも「祭りで楽しく」派と「勝って楽しく」派がうまく融合し統一した国で有り続けたい。
DOL日記その141
2005年10月23日 DOLの事
〜大海戦初日〜
リアル残業で出撃できずorz
家に帰ったとこで海戦終了したw
〜大海戦二日目〜
用意万端?で艦隊編成
戦列、鉄ガレオン、商ガレオン、アラガレ、レアル(PANQ)で艦隊編成。
戦列乗りの人以外は交易仲間で本職商人な方々。
結果:勝利2戦功2逃られ2負1
負けは敵が戦列5艦隊とかで味方提督が逃げれんかったね。
身を呈してでも守る!てポジションじゃ無かったからなぁ。
提督のみ撃沈。修理連打もラグでなかなか発動できず。
ポルさん、もうちっと前に出てきてください><
リアル残業で出撃できずorz
家に帰ったとこで海戦終了したw
〜大海戦二日目〜
用意万端?で艦隊編成
戦列、鉄ガレオン、商ガレオン、アラガレ、レアル(PANQ)で艦隊編成。
戦列乗りの人以外は交易仲間で本職商人な方々。
結果:勝利2戦功2逃られ2負1
負けは敵が戦列5艦隊とかで味方提督が逃げれんかったね。
身を呈してでも守る!てポジションじゃ無かったからなぁ。
提督のみ撃沈。修理連打もラグでなかなか発動できず。
ポルさん、もうちっと前に出てきてください><
DOL日記その138
2005年10月15日 DOLの事カリカの某クエをやってみた。
これ機雷上げにいい!
以下、その時の熟練度ログ
修理スキルの熟練度が5650に到達
応急処置スキルの熟練度が2300に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1200に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1250に到達
修理スキルの熟練度が5700に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1300に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1350に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1400に到達
応急処置スキルの熟練度が2350に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1450に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1500に到達
修理スキルの熟練度が5750に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1550に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1600に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1650に到達
統率スキルの熟練度が200に到達
回避スキルの熟練度が2800に到達
修理スキルの熟練度が5800に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1750に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1800に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1850に到達
応急処置スキルの熟練度が2400に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1900に到達
修理スキルの熟練度が5850に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1950に到達
機雷敷設スキルの熟練度が2000に到達
戦闘経験を38獲得
戦闘名声を130獲得
戦利金63500?を獲得!
クエストを達成しました
撤収の鐘を入手しました!
最後に資材が無くなったので場外へ出て再チャレンジしようとしたら、敵の提督艦が機雷に触れてお亡くなりになってしまった。
てか、Xp少なw
報告では
Xp140,名声56
これ機雷上げにいい!
以下、その時の熟練度ログ
修理スキルの熟練度が5650に到達
応急処置スキルの熟練度が2300に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1200に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1250に到達
修理スキルの熟練度が5700に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1300に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1350に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1400に到達
応急処置スキルの熟練度が2350に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1450に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1500に到達
修理スキルの熟練度が5750に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1550に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1600に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1650に到達
統率スキルの熟練度が200に到達
回避スキルの熟練度が2800に到達
修理スキルの熟練度が5800に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1750に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1800に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1850に到達
応急処置スキルの熟練度が2400に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1900に到達
修理スキルの熟練度が5850に到達
機雷敷設スキルの熟練度が1950に到達
機雷敷設スキルの熟練度が2000に到達
戦闘経験を38獲得
戦闘名声を130獲得
戦利金63500?を獲得!
クエストを達成しました
撤収の鐘を入手しました!
最後に資材が無くなったので場外へ出て再チャレンジしようとしたら、敵の提督艦が機雷に触れてお亡くなりになってしまった。
てか、Xp少なw
報告では
Xp140,名声56
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DOL日記その137
2005年10月12日 DOLの事昨日も機雷上げ。
もうじきR8。
R8になったらダメも増えるから狩場を変更しようかな。
現在の狩場で習熟度1200位/時間。
おいしいクエ無いかなぁ。
敵の提督を倒しても再度チャレンジできるようなクエが有ればいいんだが。。。
もうじきR8。
R8になったらダメも増えるから狩場を変更しようかな。
現在の狩場で習熟度1200位/時間。
おいしいクエ無いかなぁ。
敵の提督を倒しても再度チャレンジできるようなクエが有ればいいんだが。。。
DOL日記その135
2005年10月9日 DOLの事機雷上げしようと思ったけど、なんとなく2ndの海事Lvも少し上げたいなって事でジェノヴァへ。
少しして武器商人クエの募集やってたので応募しマルセイユへ移動。
このクエ仕込み爆弾5個必要なのねん。
あらかじめ用意しておくと楽なのねん。
フフw持ってるよん♪
後はバルセで大砲5個買ってくればいいだけなのねん♪
んで、クエ開始。
まずは、ダビンチ邸では大砲5個を要求された。
バルセに買いに行きダビンチへ渡す。
次に、火炎壷5個要求された。
あれ?仕込み爆弾じゃ・・・
うわーん>< 勘違いしてたorz
*********************************************************
パッチにより
出向所以外の場所なら放置していても自動的にログアウトしなくなった。
酒場で2回目以降?は前回選んだ飲み物と食べ物が自動的に選択されるよになった。
少しして武器商人クエの募集やってたので応募しマルセイユへ移動。
このクエ仕込み爆弾5個必要なのねん。
あらかじめ用意しておくと楽なのねん。
フフw持ってるよん♪
後はバルセで大砲5個買ってくればいいだけなのねん♪
んで、クエ開始。
まずは、ダビンチ邸では大砲5個を要求された。
バルセに買いに行きダビンチへ渡す。
次に、火炎壷5個要求された。
あれ?仕込み爆弾じゃ・・・
うわーん>< 勘違いしてたorz
*********************************************************
パッチにより
出向所以外の場所なら放置していても自動的にログアウトしなくなった。
酒場で2回目以降?は前回選んだ飲み物と食べ物が自動的に選択されるよになった。
DOL日記その133
2005年10月7日 DOLの事戦術家に転職完了
結局、商人カンストしてからなんだかんだ(リアル海外出張とか)で軍人に転職するまで一ヶ月かかったなorz
鋳造R10、工業品取引R3、イング語を忘却
機雷発見、機雷敷設、造船を習得
まずは機雷発見を少し上げて、空いた時間に造船をR5まであげようかなと。
冒険系スキル9
商人系スキル9
軍人系スキル18
言語2
爵位はまだ4等デス。戦術家で3等までなれたらいいなぁ。
結局、商人カンストしてからなんだかんだ(リアル海外出張とか)で軍人に転職するまで一ヶ月かかったなorz
鋳造R10、工業品取引R3、イング語を忘却
機雷発見、機雷敷設、造船を習得
まずは機雷発見を少し上げて、空いた時間に造船をR5まであげようかなと。
冒険系スキル9
商人系スキル9
軍人系スキル18
言語2
爵位はまだ4等デス。戦術家で3等までなれたらいいなぁ。